不少人喜歡玩網絡游戲,和傳統單機游戲比起來,在線玩游戲,可以享受和不同玩家競技的樂趣,而隨著智能手機的普及,移動終端的網絡游戲也逐漸火爆起來,“手游”也成為了一種新流行,不過大部分手游,都是要花錢的,而花錢的花樣層出不窮,甚至有人為它一擲百萬。
這是最近比較流行的一款手機游戲,玩家可以通過抽卡來選擇可操控的角色,而所抽的卡片,除了游戲贈送,另外一個獲得的渠道就是花錢買。
市民小陸今年10月開始玩這款手游,最開始并沒有打算花錢,可周圍的朋友都抽到了厲害的角色,小陸的手氣卻一直不好,最后只好當起了人民幣玩家。
和小陸一樣,市民丁丁也是個手游玩家。在她的手機里,一共有五款手游,其中有四款,都玩了兩年以上。
丁丁以前玩電視和電腦游戲,工作之后,業余時間變少,選擇手游,就是因為它比較方便,可以隨時掏出手機來玩。丁丁說,身邊的許多小伙伴,也和自己一樣,由電視電腦玩家,變成了手游玩家。
目前,手機游戲種類繁多,幾乎每周都有新品上市,有的完全免費,有的需要花錢下載,有的則在游戲過程中設置收費項目。不少玩家表示,選擇這么多,要在哪一款上花錢,還得是否好玩,收費合不合理,能不能長期吸引自己。
手機游戲的巨大利潤,讓這一行業迅速火爆,一項數據顯示,2015年中國移動游戲市場規模約562億元,占游戲總規模的四成,手機游戲已經進入了高速增長期。那么,這些手機游戲都是怎么制作出來的呢?
臨近年關,南京路上一家游戲制作公司,幾十名員工忙得熱火朝天。公司主要制作手機游戲,已經發行的幾款游戲在業內很有名氣。
除了原創,公司也會跟電視臺合作,獲得授權,根據熱門綜藝改編游戲,還有就是代理發行其他公司的游戲,都收益頗豐。目前市場上手機游戲種類繁多,主要盈利模式是付費下載、游戲內充值和廣告營收,不過種類多也意味著競爭激烈,想要玩家買賬,也不是一件容易的事。
杜強說,為了規范網絡游戲市場秩序,近期有關部門也發布了管理通知,從內容和消費等方面進行了規范。
而在收費方面,杜強說,現在確實有些手游,引誘玩家一步步燒錢,但真正良好的市場,應該引導玩家合理消費。
目前,手游市場還處于一個愿打,一個愿挨的自由消費階段,但是,面對著游戲里“充值就會變強”“花錢能買好道具”的巨大誘惑,很多玩家往往深陷其中無法自拔。
最近,一位來自上海的23歲玩家,在某手機游戲中,共充值1056068元,被網友大呼土豪。而為手游花錢這事,玩家們也是各有看法。
為了進一步規范網絡游戲市場秩序,最近文化部下發關于規范網絡游戲運營的通知,要求網游運行企業采取隨機抽取方式提供虛擬道具的,不得要求用戶直接投入法定貨幣或者網游虛擬貨幣的方式參與。也就是說,賭博式的資金投入,將被禁止。
除了規范消費,對未成年人的限制也引起重視。今年11月,浙江麗水一名初二學生把父母辛苦一年賺來的3萬元,打賞給了網絡游戲主播。瀏陽一個八歲半的男孩因為玩手游買裝備,把媽媽卡里的1萬多塊錢全部花光。一名沈陽10歲男孩迷上手機游戲,通過手機支付功能,短短幾天花了父母5000塊錢。記者嘗試了幾款手機游戲,發現按照提示,通過微信或者支付寶,都可以進行支付,只要孩子知道家長的支付密碼,直接就可以操作。心理專家認為,“熊孩子”們屢屢亂花錢玩游戲,可能與缺少被認同感有關。
除了進行心理疏導,專家也建議手游開發商應該承擔相應的社會責任,給未成年人設置必要的門檻,比如給未成年人設置消費上限和時間上限等。
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